1. Diseña la máquina de estados
Resultado: El comportamiento del agente no depende de un bucle oculto.
Tareas
- →Define estados
- →Define transiciones
- →Añade un máximo de pasos
- →Añade resultados terminales
Comprobaciones
- ✓Cada estado tiene una condición de salida
- ✓Un bucle infinito es imposible